home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac 1993 September / September 93.iso / Archives / Games / Cheats⁄hacks⁄hints / Monkey Island Solution < prev    next >
Text File  |  1993-10-16  |  15KB  |  243 lines

  1. [10/07/90]          Secret Of Monkey Island:Part 1
  2. Hi all:
  3.  This is a general start for Secret Of Monkey Island.
  4. The 1st thing you do is go into the SCUMM bar, talk to all the pirates. Then go
  5. into next room and talk to the 3 important Pirates. After that wait for the cook
  6. to exit the kitchen, and enter that, take the slab of meat, and dip it in the
  7. boiling Stuff. Go outside step on far right corner and knock the bird in the
  8. air, take the Fish. Go back inside, dip the fish in the boiling stuff Pick up
  9. the pot under the counter and exit. Next go visit the Voodoo guy and he says
  10. some crap, but take the single rubber chicken. Next go outside to the pirates
  11. and talk them into giving you a map and some money. Next go into the jail talk
  12. to the guy and he will want breath mints go to the store buy them, and give it
  13. to the guy, he will ask you for a trade.... You can also go into the cliffs by
  14. going directly left up from the 1st screen you start on, if you are in the path
  15. you can take a yellow petal from a flower bush... I have found an Island house
  16. with no way across other to use the chicken pulley.. Another thing, i have
  17. found the Troll, he wants something, you give him the stewed fish, and he lets
  18. you pass.. You then can go to a house and you will find the guy who will train
  19. you. Ok now go to the circus, and use the pot as a helmet. They will give you
  20. money, you then go to the store and buy a shovel, and a sword. Leave town, and
  21. go to the trainer's house, he'll teach you about sword play, then leave. Go out
  22. and see all the walking pirates, and learn their insults. go into the fork
  23. again, and wander around, when you see a small sign, push it with your shovel.
  24. Then walk along the wood bridge, and find the sword master. Challenge and beat
  25. her.. Great You have completed 1/3 of being a pirate.. Now continue to walk
  26. around and find an 'X' dig there and get the second treasure... Ok now make your
  27. way to the governors mansion, and put the yellow petal in the meat and give to
  28. piranhas dogs. They will go to sleep. Go into  he house, take the vase open the
  29. door, and enter.. Just watch it is kind of cool.. Then when you exit, go back to
  30. the jail, give the prisoner the gopher repellant. He will give you a cake, Open
  31. the cake and look at the file.. Go back to Governors house, go through hole in
  32. wall, watch some more. Congrats you have just gotten the 3rd part of being a
  33. pirate.. Now go back to the Chicken Pulley Island, swing across, tell the chrome
  34. dome that the governor was captured, let him think, and when you play with the
  35. animal, stroke it! Now go to the Master Swordsmen, tell her about the governor,
  36. get her to join you. Now go to Scumm  bar, pick up another slab of meat, and all
  37. the mugs you can find.. Fill 1 cup with grog, and exit, make your way to the
  38. jail. when you are about to lose the mug o' grog, select the use mug (with the
  39. liquid) and replace with new mug.. then do it again when it is near death..
  40. Then when you get to the jail, use the grog on the jail cell. You have freed
  41. him, Now ask him to join you.. Ok now go to Stan's (Boat Place) and ask to buy a
  42. boat, he will tell you you need credit so go to the store in town ( he will also
  43. give you a business card, and a compass).. Ask the guy  for a note, and watch
  44. how he opens the safe, when he puts note back ask him to go speak to sword
  45. master. Then go up to  safe use the push/pull thing on the handle to open safe,
  46. get note close safe, and go back to stan. When you go to stan ask him for the
  47. boat in the far back. You say $5000, he will say no, so u leave, he calls you
  48. back, you then buy the boat for $5000! Now go to where you 1st start game, and
  49. you will meet stan, he will want to buy boat back, and it is kinda funny! This
  50. is the end of part 1!
  51.  
  52. Oh BTW There is a part when the sheriff throws you in the water, you get the
  53. idol, and climb out, you automatically get the sword.
  54.  
  55. Any questions, on parts 1 or 2, please contact us on the LSD nets!
  56.                                                                  
  57.                                                                 
  58.                    Surak           &     PieMaN
  59.             THG Runner/Franchise        THG Dist.          
  60.     
  61.       
  62.                                             
  63.                         
  64.                    The Secret of Monkey Island Solve
  65.                                 Part ][
  66. -------------------------------------------------------------------
  67. First I'd like to say before I get on with this solution that I'd
  68. like to see more solutions to some of these new games coming out. 
  69. I enjoyed reading the solutions for Part 1 of Monkey Island but it
  70. was too damn confusing for some people and there were about 10 or
  71. so of them all under different file names which pissed me off cause
  72. I don't need to waste the time downloading, eh?  So please anyone
  73. who writes a solution to a game, keep it neat and clean and none of
  74. this Word Perfect or Word for Windows format shit, ok?  Thanks...
  75. -------------------------------------------------------------------
  76.  
  77. Ok, first thing you have to do is open the desk drawer and look
  78. inside of it.  You'll notice a book which you take.  This is just
  79. a diary of the previous owner of the ship which you can read it if
  80. you want to but it's not necessary.  Then grab the feathered pen
  81. and then the ink off the desk.  Go out onto the deck and you can
  82. talk to the mutinous pirates if you want to but they aren't going
  83. to help you any.  Go climb up the rope ladder and grab the Jolly
  84. Roger.  Then go back to the deck and down the hatch behind your
  85. mutinous crew.  Go to the door and down into the kitchen.  Next,
  86. open the cupboard and grab a box of cereal.  Open it up and you
  87. will find a toy surprise which turns out to be a small key when you
  88. look at it.  Get the pot on the table and go back up the ladder. 
  89. Now go down the second hatch from the crew's living quarters.  Grab
  90. the rope and open the kegs on the left and look in them to get some
  91. gunpowder.  Open the bottom right chest and look in it to get the
  92. fine wine you will need later.  Ok, now go back up to your room and
  93. use the small key you found in the cereal on the cabinet.  Get the
  94. small chest and open it then look in it.  You will find a recipe
  95. and some cinnamon sticks.  You can look at the recipe but you don't
  96. need it since I will include the correct ingredients here.  Go back
  97. out to the deck and use the rope on the cannon.  Then put the
  98. gunpowder you have in the cannon nozzle.  Go back down to the
  99. leaking storeroom and get some more gunpowder then go back to the
  100. kitchen.  You might want to save your game here...Just a
  101. suggestion...Hahaha...Ok, now here is the list of objects you need
  102. to use in the pot:
  103.  
  104. - CINAMON STICKS
  105. - RUBBER CHICKEN
  106. - BREATH MINTS
  107. - JOLLY ROGER
  108. - GUNPOWDER
  109. - FINE WINE
  110. - CEREAL
  111. - INK
  112.  
  113. Pretty weird, eh?  Oh well...Now you'll pass out and when you
  114. awake, go out to the deck and you'll see you're are Monkey Island.
  115. Go down into the kitchen and use the bussiness cards you got from
  116. Stan in the red hot fire.  Run back up to the deck and use the
  117. flaming mass on the fuse and use the pot then you'll get blown onto
  118. the island.  You might want to save your game before you do that
  119. because it's frustrating when the fuse burns out before you get the
  120. pot on and into the cannon.
  121. -------------------------------------------------------------------
  122. Keep an eye out for the solution to Part ]I[ since I'm in the
  123. catacombs right now, which are a pain in the ass, but I should be
  124. done with it soon.  It's weird...G.P. LeChuck doesn't really seem
  125. like a bad guy on the island at all!  Anyways, you can email me on
  126. a board that I call if you need any extra help on the game.
  127.  
  128.                            Psylocke/[PE Courier]
  129.  
  130. The Secret of Monkey Island Solve
  131.  
  132. Part III
  133.  
  134. Solved and Typed By The Blademan:
  135.  
  136.  
  137. Haven't seen a solve for part 3 yet, guess its my turn to type it out. I think
  138. this part was a bit harder that the prevous parts, but what do I know!  Try and
  139. solve the game on your own first, use this as a last resort. It takes all the
  140. fun and adventure out of the game to simply read these cheats and walk thru the
  141. game. Now to business...
  142.  
  143. You've just been shot from the cannon and ended up on the beach.  Pick up the
  144. banana. You can read the sign posted on the tree if you like, it has some hints.
  145. Now head into the jungle, go northwest, the screens will scroll as you make your 
  146. way around the island.  Go to the beach to the leftmost part of the screen and
  147. read the note. Head back into the jungle. Go to the fort. Take the rope, the
  148. spyglass, push the cannon, take the cannon ball and some gunpowder. Head back
  149. into the jungle.
  150.  
  151. Go to the right a few screens, find the dry river bed, there is a strung up
  152. person with some rope. You can't get the rope yet. Read the note. Head back
  153. into the jungle. Go to the northest to the river fork. Take the rock that's
  154. holding a note down. Read the note, next look at the rock, it's a flint. Now
  155. go up the footladder, you'll come to a rock on a see-saw (catapult). Use the
  156. spyglass till it tells you your looking at the bananas, then push-pull the
  157. "primitive art" till its directly inline with it. Now go up the ladder, use
  158. the spyglass again and look around for fun. Now push the big rock that's near
  159. the edge. If you aligned the catapult correctly, it will hit the tree and
  160. knock the bananas off. If not, go down and realign it and then get another
  161. rock from the pile and oush it off. Try not to sink the ship. Fo a laugh, while
  162. ontop of the stone lookout, walk to the righ as far as you can and see what
  163. happens. This is Lucasfilms dig at Sierra.
  164.  
  165. Climb down from the rocks, read any notes. Once down, go to the damn, stand in
  166. front of it. Use the gunpowder on the damn, use the flint with the cannon ball.
  167. Boom! Ride the water. The go tothe pond where the hung person was and get the
  168. rope from him. Throughout the who game, Herman Toothrot will come up to you,
  169. talk to him if you like to learn some hints. Head back into the jungle.
  170.  
  171. Go right one screen, go to the beach, find the bottle, read the note. Then
  172. gp south two screens to the "crack" and find the strong branch. Tie a rope
  173. to it, lower yourself, tie a rope to the stump and lower yourself again.
  174. Get the oars. Head back into the jungle.
  175.  
  176. Go back to the beach. If you see the monkey you can feed him all the bananas
  177. you have. Once on the beach, pick up the bananas that fell off the tree when
  178. you hit it with the rock. Use the oars withthe rowboat. Go north three times,
  179. go to the beach, the head back into the jungle.
  180.  
  181. Go to the village. It appears empty, go east twice tothe big monkey head.
  182. Get the bananas in the bowl. Go east twice. The cannabals will stop you.
  183. Talk to them, they'll throw you in jail. In jail, get the cute skull, move
  184. the board and escape. Now go back to the beach, use the rowboat and go
  185. to beach where you found the bananas. Head back into the jungle.
  186.  
  187. Find the monkey. Keep feeding him all the bananas you have till he looks
  188. happy. (Click on LOOK AT MONKEY) He will then follow you around. Now
  189. head in the jungle, go north twice, then east to the clearing, this is the
  190. sacred monkey grounds. Go the the totem pole. Find the nose, pull it, it
  191. opens a gate to the monkey head. It will close as soon as you release it.
  192. The monkey will climb up and hold it down. Go in and get the whimpy idol.
  193. Bring this back to the cannabals and offer it to them so they don't eat you.
  194. They will be very grateful. Go into the hut and get the banana picker, then
  195. give it to Herman Toothrot, he will give you a key. (its a giant Q-Tip)
  196. Walk around, if the cannabals don't reappear, leave the village then come
  197. right back. Talk them and and get the navigator's head from them. You'll
  198. have to trade your leaflet or brochure for it. Head back into the jungle.
  199.  
  200. Go back to the sacred monkey grounds, go to the money's head. (if you can't
  201. get back in type USE NAVIGATORS HEAD and the gate will open) Then position
  202. yourself in the giant monkey's ear and use the monkey key and the mouth will
  203. open. Go into the catacombs, use the navigators head and follow the direction
  204. the eyes point. After awhile it will lead you to the ghost ship. Once there
  205. TALK to the NAVIGATORS HEAD and tell him you want the necklace. Wear the
  206. necklace, it makes you invisible, go onto the ship.
  207.  
  208. Go below using the hatch. look around. Go through the passage, then pick up
  209. the chicken. (See the glowing crate!! Also, notice the locked hatch?) Now go
  210. back to the sleeping ghost, tickle his feet with the feather a few times till
  211. he drops the grog. Get the jug. Now go up on deck, go left to the door, open
  212. it. Here is LeChuck. You want the key hanging on the wall, but can't get near
  213. it. Use the magnetic compass to get the key (this is where I was stuck !@#$)
  214. Go back below and now open the hatch, walk down it. To get by the rat, pour
  215. grog into the dish. Go to the pot, get some grease. Go above deck.
  216.  
  217. Try opening the door to the righ (Tool shop and Brig) It squeaks and the ghost
  218. keeps shutting it. Put some grease on the hinge. Open the door, get the tools
  219. and go below deck and open the glowing crate and get the root. Go to the 
  220. canabals and they will make a special potion for you. Go back to the ship.
  221. You'll meet up with the ghost, talk to him. Your crew will also show up. 
  222. You can kill the ghost if you want.
  223.  
  224. Now you're back on MeLee Island, you want to stop the marraige. Use the
  225. seltzer to kill the two ghost you meet. Go to the church. Once inside, click on
  226. STOP THE WEDDING!! Save the game here. You need to be fast at one point here,
  227. but if you blow it, you can still win. After a confrontation with the govenor
  228. and LeChuck, the monkeys run off with the govenors ghost killer potion. Now
  229. LeChuck will attemp to beat you up. If you are fast enough, spray him will
  230. selter. If you don't, you'll be knocked into orbit. (I suggest letting it
  231. happen to see this happen, its quite funny) You'll land on Stan's Used Boat
  232. lot, right on a soda machine. Quickly pick up the ROOT BEER bottle and use it
  233. on LeChuck. If you blow it, don't worry, you'll be knocked in space again,
  234. you'll land at the sword instructors house. Use the root beer as soon as you
  235. can. Once you do, LeChuck will vanish for good, the govenor will be your
  236. girlfriend, fireworks will go off and you can now go to bed!
  237.  
  238. Great game. If you bought it, you can send in a card for the 256 color VGA
  239. upgrade. I hope someone does and posts it on the boards. Kinda sucks that they
  240. didn't include it to begin with.
  241.  
  242. If there are any typos, though! What do you expect at 2am...The Blademan
  243.